第三百六十八章 战机(第一更求月票)
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………………
系统:“你获得了首杀荣誉,战绩积分+3!”
系统:“你击杀敌方玩家,己方军队士气+!敌方军队士气-!”
虽然系统的提示接连响起,但是胖子也没工夫去关注了,他这次虽然抓住战机搞掉对方一名玩家,但是他也危险了,血量剩余几百点而已,时光回溯技能又被使用了,而且这条路上就他单身一人,没有人能给予他治疗恢复。
现在神圣阵营的玩家队伍,还剩下六个人,盗贼刚才潜伏过来偷袭,所以堵在了胖子后退的道路上,前方就更不用想了,冰系法师和猎人已经在准备开始第二轮攻击了,往前走那绝对是找死的。
还好的是,由于刚才神圣阵营的玩家击杀了胖子这边的第一波小兵,往前进行推进,所以他们那边的小兵剩余数量不多,而胖子这边却先一步等到了第二波的小兵,这是一点可以利用的地方。
所以胖子决定,钻树林逃走!
副本里每条道路上面,都有大量的树木林立在两旁,这些树木彼此之间有的很密集,但是有的却比较稀疏,密集的地方自然是无法穿过的,但是稀疏的地方,却可以钻进去,甚至可以供玩家埋伏,因为存在战争迷雾,会出现视觉盲点看不到,所以这钻树林的方式,无论是逃跑还是伏击,都是很好用的。
这个时候,就是考验技术的时候,刚才偷袭胖子的盗贼从后方追上来,咬牙切齿地想要干掉胖子,但是胖子却控制着他的人物,飞快地在几个小兵之间穿过去,朝着左侧的树林中钻了进去。
那盗贼玩家被小兵阻挡了一下,而且由于刚才狂战士挂掉了,失去了攻击目标的小兵,在撞上盗贼的时候,自然要对他进行攻击,两个和盗贼离得最近的战士小兵围住了抡起剑来砍盗贼,还有一个法师小兵挥动手里的法杖朝盗贼丢魔法弹,盗贼无法追近胖子身边,所以根本不可能进行攻击,只能眼看着胖子钻进了树林当中。
能够攻击胖子的,只有对方的两个远程职业,冰系法师和猎人了,但是冰系法师的技能需要吟唱时间,所以先一步出手的,是他们的猎人,那猎人一记二重射击出手,在胖子快要钻进树林的那一刹那,命中了他!
这二重射击是猎人的初期技能,释放快但攻击力不高,只打掉了胖子300多点生命值,猎人玩家本来想着,怎么都把胖子干掉的,但是攻击命中后,他却没有得到击杀的提示,胖子的身影钻进了树林后就消失不见了!
这是怎么回事?猎人玩家有些惊疑,但是随后反应过来,还是赶紧想要去追胖子,他们那冰系法师本来也想出手的,但是他稍微慢了那么一点点,技能刚吟唱完想要出手的时候,却发现放不出去,系统提示他,攻击目标不在视野范围内……胖子这时候已经进入战争迷雾的黑影中了!
差之毫厘!要是胖子刚才反应慢一步,没有迅速往左侧树林中撤退的话,那可能就要被放倒在这里了!
钻进树林后,连胖子都惊出了一身冷汗来,刚才实在太刺激了,他的血量本来刚才还剩余280多点的,按理来说,那猎人玩家的二重射击打出的312点伤害,完全可以秒了他的,但是还好的是,在猎人的攻击命中之前的那零点几秒的时间中,胖子恢复了一次生命值,30多点!
这30多点的生命值哪儿来的?是刚才用毒之新星技能攻击狂战士时,连带着将对方第一波剩余的三个小兵也感染了后带来的!
由于狂战士跳斩过来近身攻击胖子,导致胖子这边的第二波小兵全部围拢过来攻击那狂战士,所以没有和对方剩余的那三个小兵接战,那三个小兵被挡住过不来,所以在攻击胖子这边的小兵,当胖子释放毒之新星的时候,那三个小兵自然也中招。
虽然结算了狂战士身上的毒素效果,但是那三个小兵身上的毒素效果却还在,赫克拉斯法杖的痛苦鞭笞被动效果,使得三个小兵在掉血的同时,能够为胖子恢复生命值。
3级毒之新星128点的每秒伤害,刚才掉血的时候,三个小兵一下子为他恢复36点血量,所以在承受了猎人的二重射击后,胖子竟然还剩余最后的七八点血量,奇迹般地撑住生还了!
这种走钢丝一般的感觉,堪称惊险刺激无比,狂涌的肾上腺素,让胖子宛如**般的发了一下抖,随后回过神来后,就是一种无法形容的狂喜!
但是危机还没有解除,对方的猎人尾随着从后方追来了,以胖子现在的血量,随便被摸一下就死,所以他根本不敢耽搁,一直紧贴着树林边缘逃跑。
身上虽然带着恢复药剂,但是由于刚才服用过一个战斗恢复剂,所以全体恢复**都还在CD时间当中,胖子现在唯一能够还能够依靠的,就是他自身的生命恢复,但是速度太慢了,暂时没什么用的。
所以他现在,只能在战争迷雾上面想办法了。
树林里面的战争迷雾是不规则的,这是什么意思呢?就是说,假如玩家在一片平地上面,他所能扩开的战争迷雾,是以他为圆心的一个标准圆形,半径就是他视野所及的地方,白天的时候,视野良好,所以圆面积大一些,但是夜晚就会变得小一些。
而在树林中却不同,树木会遮挡视野,导致战争迷雾的拓展会出现变化和波动,并不一定说,玩家看得到哪儿,就能够攻击到哪儿。
全息设备的第三人称视角,可以通过俯视清楚地看出这种变化,而用脑波接入设备的话,则会比较茫然一些,胖子要想摆脱对方的追杀,就必须要计算好自己的奔跑路线。
好在胖子对于这阵营战争副本以前可是玩过很多次了,虽然当初大部分是当炮灰的,不过玩过这么多次后,对一些情况也还是很了解了,这种在树林中借由战争迷雾逃跑的方法,他也是掌握的,所以这家伙跑起来很是风骚,那猎人玩家虽然追在后面,移动速度也和胖子差不多,但是时常出现刚看到胖子的背影,还没来得及准备攻击,却发现这家伙又不见了情景,简直郁闷得有些抓狂。
假如换做是一个经常玩阵营战争副本,经验丰富的玩家的话,那么估计能够推测出胖子的逃跑路线,到时候只要认准一个地点直接赶过去阻拦胖子就可以了,但是现在嘛,好多人都是第一次玩这副本,这猎人玩家也不例外,所以只能够茫然地跟在胖子后面跑。
也不知道跑了多久,连猎人玩家都有些迷糊了,不知道自己到底跑到了什么地方,然后就在这个时候,他看到前方胖子的身影再次出现,而且似乎拐了一下弯,想要从树林当中钻出去了!
猎人玩家心中一喜,以为胖子放弃了,于是赶紧跟着钻了出去。
但是等他一钻出来后,顿时就傻眼了,胖子的身影固然出现在了前方,没有了战争迷雾的视野阻挡,可以看得清清楚楚了,但是问题是,他身旁还有一个顶端漂浮着墨绿色水晶的毒液之塔!
竟然被他引到防御塔这里来了!?
而且最为悲催的是,猎人玩家还看到,在胖子前方不远处,一队黑暗势力的NPC士兵,正在呼哧呼哧地赶路,朝着这边过来呢。
于是他一下子就明白了自己所处的位置,这里搞不好是这条道路上面,黑暗势力的一号塔和二号塔之间!
(基地出口的两座防御塔为三号四号,延伸过去的是二号,道路最外面的为一号塔,三条道路都是这样。)
猎人玩家刚从树林中钻出来,倒是还没有踏入到防御塔的攻击范围当中,他暂时是安全的,但是这个时候,他的视野不再受树林的阻碍,只要继续追前两步,没准就可以攻击胖子一次,将他给干掉了,这简直是一种挡不住的诱惑!
虽然明知道靠近防御塔是很危险的一件事情,但是心里面却像是有个魔鬼才蛊惑着他:“上前,上前一步就好了!干掉他!”
于是,这猎人玩家又开始追起来了。
什么叫做战机?一闪而逝的局面,就叫做战机!
假如这猎人玩家刚追出树林看到胖子背影的时候,他就毫不犹豫地追过去的话,那么说不定他真的能够远程一箭将胖子射死,但是他出来后,却犹豫了那么一秒多钟的时间!
就是这一秒多钟,说长不长,说短不短,却让他失去了击杀胖子的绝好机会!
双方的移动速度本来就差不多,他犹豫这一下,让胖子和他拉开了一小段的奔跑距离,导致猎人玩家冲上前刚想要进行射击的时候,系统却提示他攻击距离不够!
假如他是黑暗阵营的黑暗猎人玩家的话,那么用弹道射击就不用考虑攻击距离的问题了,但问题他不是……
所以第一次系统提示他攻击距离不够的时候,他没死心,继续又跑前几步想要攻击,但是还是不够,他仿佛着了魔一样,就这么被胖子的背影吸引着,一点一点地往前走,等到毒液之塔一团墨绿色的毒气攻击砸中他的时候,他才豁然间反应过来,自己竟然已经踏进防御塔的攻击范围了!
大家都明白,这种速度相同的追击问题,恐怕永远都是追不上的……
被防御塔一次攻击,打掉了400多血,猎人玩家这才反应过来,赶紧往后退,撤出了攻击范围,而这时候那波和胖子错身而过的小兵,也跑到了猎人玩家前方不远,为了不让小兵攻击到自己,猎人玩家只能够无奈地放弃,转头逃走。
他当然不可能顺着大路一直过去,因为那前方还有个防御塔呢,所以他只能也像胖子一样,钻树林了……
至此,胖子危机解除……
(未完待续
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现在神圣阵营的玩家队伍,还剩下六个人,盗贼刚才潜伏过来偷袭,所以堵在了胖子后退的道路上,前方就更不用想了,冰系法师和猎人已经在准备开始第二轮攻击了,往前走那绝对是找死的。
还好的是,由于刚才神圣阵营的玩家击杀了胖子这边的第一波小兵,往前进行推进,所以他们那边的小兵剩余数量不多,而胖子这边却先一步等到了第二波的小兵,这是一点可以利用的地方。
所以胖子决定,钻树林逃走!
副本里每条道路上面,都有大量的树木林立在两旁,这些树木彼此之间有的很密集,但是有的却比较稀疏,密集的地方自然是无法穿过的,但是稀疏的地方,却可以钻进去,甚至可以供玩家埋伏,因为存在战争迷雾,会出现视觉盲点看不到,所以这钻树林的方式,无论是逃跑还是伏击,都是很好用的。
这个时候,就是考验技术的时候,刚才偷袭胖子的盗贼从后方追上来,咬牙切齿地想要干掉胖子,但是胖子却控制着他的人物,飞快地在几个小兵之间穿过去,朝着左侧的树林中钻了进去。
那盗贼玩家被小兵阻挡了一下,而且由于刚才狂战士挂掉了,失去了攻击目标的小兵,在撞上盗贼的时候,自然要对他进行攻击,两个和盗贼离得最近的战士小兵围住了抡起剑来砍盗贼,还有一个法师小兵挥动手里的法杖朝盗贼丢魔法弹,盗贼无法追近胖子身边,所以根本不可能进行攻击,只能眼看着胖子钻进了树林当中。
能够攻击胖子的,只有对方的两个远程职业,冰系法师和猎人了,但是冰系法师的技能需要吟唱时间,所以先一步出手的,是他们的猎人,那猎人一记二重射击出手,在胖子快要钻进树林的那一刹那,命中了他!
这二重射击是猎人的初期技能,释放快但攻击力不高,只打掉了胖子300多点生命值,猎人玩家本来想着,怎么都把胖子干掉的,但是攻击命中后,他却没有得到击杀的提示,胖子的身影钻进了树林后就消失不见了!
这是怎么回事?猎人玩家有些惊疑,但是随后反应过来,还是赶紧想要去追胖子,他们那冰系法师本来也想出手的,但是他稍微慢了那么一点点,技能刚吟唱完想要出手的时候,却发现放不出去,系统提示他,攻击目标不在视野范围内……胖子这时候已经进入战争迷雾的黑影中了!
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钻进树林后,连胖子都惊出了一身冷汗来,刚才实在太刺激了,他的血量本来刚才还剩余280多点的,按理来说,那猎人玩家的二重射击打出的312点伤害,完全可以秒了他的,但是还好的是,在猎人的攻击命中之前的那零点几秒的时间中,胖子恢复了一次生命值,30多点!
这30多点的生命值哪儿来的?是刚才用毒之新星技能攻击狂战士时,连带着将对方第一波剩余的三个小兵也感染了后带来的!
由于狂战士跳斩过来近身攻击胖子,导致胖子这边的第二波小兵全部围拢过来攻击那狂战士,所以没有和对方剩余的那三个小兵接战,那三个小兵被挡住过不来,所以在攻击胖子这边的小兵,当胖子释放毒之新星的时候,那三个小兵自然也中招。
虽然结算了狂战士身上的毒素效果,但是那三个小兵身上的毒素效果却还在,赫克拉斯法杖的痛苦鞭笞被动效果,使得三个小兵在掉血的同时,能够为胖子恢复生命值。
3级毒之新星128点的每秒伤害,刚才掉血的时候,三个小兵一下子为他恢复36点血量,所以在承受了猎人的二重射击后,胖子竟然还剩余最后的七八点血量,奇迹般地撑住生还了!
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树林里面的战争迷雾是不规则的,这是什么意思呢?就是说,假如玩家在一片平地上面,他所能扩开的战争迷雾,是以他为圆心的一个标准圆形,半径就是他视野所及的地方,白天的时候,视野良好,所以圆面积大一些,但是夜晚就会变得小一些。
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全息设备的第三人称视角,可以通过俯视清楚地看出这种变化,而用脑波接入设备的话,则会比较茫然一些,胖子要想摆脱对方的追杀,就必须要计算好自己的奔跑路线。
好在胖子对于这阵营战争副本以前可是玩过很多次了,虽然当初大部分是当炮灰的,不过玩过这么多次后,对一些情况也还是很了解了,这种在树林中借由战争迷雾逃跑的方法,他也是掌握的,所以这家伙跑起来很是风骚,那猎人玩家虽然追在后面,移动速度也和胖子差不多,但是时常出现刚看到胖子的背影,还没来得及准备攻击,却发现这家伙又不见了情景,简直郁闷得有些抓狂。
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也不知道跑了多久,连猎人玩家都有些迷糊了,不知道自己到底跑到了什么地方,然后就在这个时候,他看到前方胖子的身影再次出现,而且似乎拐了一下弯,想要从树林当中钻出去了!
猎人玩家心中一喜,以为胖子放弃了,于是赶紧跟着钻了出去。
但是等他一钻出来后,顿时就傻眼了,胖子的身影固然出现在了前方,没有了战争迷雾的视野阻挡,可以看得清清楚楚了,但是问题是,他身旁还有一个顶端漂浮着墨绿色水晶的毒液之塔!
竟然被他引到防御塔这里来了!?
而且最为悲催的是,猎人玩家还看到,在胖子前方不远处,一队黑暗势力的NPC士兵,正在呼哧呼哧地赶路,朝着这边过来呢。
于是他一下子就明白了自己所处的位置,这里搞不好是这条道路上面,黑暗势力的一号塔和二号塔之间!
(基地出口的两座防御塔为三号四号,延伸过去的是二号,道路最外面的为一号塔,三条道路都是这样。)
猎人玩家刚从树林中钻出来,倒是还没有踏入到防御塔的攻击范围当中,他暂时是安全的,但是这个时候,他的视野不再受树林的阻碍,只要继续追前两步,没准就可以攻击胖子一次,将他给干掉了,这简直是一种挡不住的诱惑!
虽然明知道靠近防御塔是很危险的一件事情,但是心里面却像是有个魔鬼才蛊惑着他:“上前,上前一步就好了!干掉他!”
于是,这猎人玩家又开始追起来了。
什么叫做战机?一闪而逝的局面,就叫做战机!
假如这猎人玩家刚追出树林看到胖子背影的时候,他就毫不犹豫地追过去的话,那么说不定他真的能够远程一箭将胖子射死,但是他出来后,却犹豫了那么一秒多钟的时间!
就是这一秒多钟,说长不长,说短不短,却让他失去了击杀胖子的绝好机会!
双方的移动速度本来就差不多,他犹豫这一下,让胖子和他拉开了一小段的奔跑距离,导致猎人玩家冲上前刚想要进行射击的时候,系统却提示他攻击距离不够!
假如他是黑暗阵营的黑暗猎人玩家的话,那么用弹道射击就不用考虑攻击距离的问题了,但问题他不是……
所以第一次系统提示他攻击距离不够的时候,他没死心,继续又跑前几步想要攻击,但是还是不够,他仿佛着了魔一样,就这么被胖子的背影吸引着,一点一点地往前走,等到毒液之塔一团墨绿色的毒气攻击砸中他的时候,他才豁然间反应过来,自己竟然已经踏进防御塔的攻击范围了!
大家都明白,这种速度相同的追击问题,恐怕永远都是追不上的……
被防御塔一次攻击,打掉了400多血,猎人玩家这才反应过来,赶紧往后退,撤出了攻击范围,而这时候那波和胖子错身而过的小兵,也跑到了猎人玩家前方不远,为了不让小兵攻击到自己,猎人玩家只能够无奈地放弃,转头逃走。
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