第四十五章 打破惯性思维!
“还是缺了点意思啊。”
看着这一幕,安南嘴角无声的上扬。
四暗刻还是没有察觉……名为“孢殖磨坊”的噩梦,它到底预示着什么。
这或许也是玩家视角的缺陷所在。
还得练。
他们只会考虑,这个关卡如何攻略、而不会思考它为何诞生。
噩梦是历史的投影、也是执念的实质化。
那些接近于“实时”的噩梦,说明死者的执念就是这件事本身;而噩梦越发抽象,也就意味着对方对自己执念的本质并不清楚,也说不清自己到底在挂念什么。
——孩童更是如此。
这种充满了童真的噩梦……一定是有某种表述不清的隐喻。
虽然不是很清楚,为什么一个孩子死后会出现扭曲级的噩梦。但想想前段时间才见过的艾蕾,还有艾蕾生的那个男球……安南就觉得,这也不是什么特别无法理解的情况。
多半是有某位神明出手了吧。
而如果追溯这个噩梦的细节,就会察觉到一些,从“玩家”的视角很难意识到的东西。
——比如说,这个副本的登出点。
那个蛋脸绅士人形柴郡猫曾说,“从这里开始就没法回头了”;他又说什么“你往哪里走都一样”。
这实际上就是在暗示。
如果在决定岔路时、选择掉头往回走,就可以离开这个副本。
因为这实际上不是三条路,而是四条路。
玩家先入为主的,会在遇到蛋头男时忽略掉自己“来时的路”……也就是脚下的路。他们会认为,如果原路返回,也最多只会回到迷林。
但实际上,见到蛋头男时选择往回走,就能够在这里登出副本。
——这个登出点,就是四暗刻意识到的。
不过他当时,其实也不是想要登出。
根据安南的分析,四暗刻当时应该是在思考“既然信使从后面赶过来了一次,为什么不能有第二次”。
也就是“往回走的话,会不会存在第二个信使”,或者说“死掉的信使能不能刷新出来”。
如果能的话,就可以说明“糖果屋”的确就是正解的道路。那么四暗刻就算花费再多经历,也必须通过糖果屋。
结果他没有想到……这次回头折返的时候,不光没有遇到第二位信使。反而是这条路一直走、也死活走不到尽头,在四暗刻下意识回头的瞬间,就从噩梦中被踢了出来。
从这点作为参考,来进行推理的话。
就说明,在这个“寡言少语”的噩梦中。任何能听到的话语,大概率都是某种线索。
这三条路所通往的目的地,应该都是一样的。
所以蛋脸绅士才会说,“你爱去哪就去哪”。
但这三条路,又的确有所不同……
比如说酒儿,她两次抵达磨坊的途径,都是“魔法森林”这一关。这也被三人认为是最简单的一关。
在森林里有许多奇形怪状的蘑菇,其中当然也有一些毒蘑菇。挑选其中任意三枚蘑菇熬制一锅蘑菇汤,就可以抵达磨坊了。
毒蘑菇的比例似乎不高。
酒儿并不是野生菌省的人……但她仅凭直觉挑选,倒也没有中过毒。甚至第二次的时候,还被加了一个“速速菇”的buff,能够暂时提高5点敏捷。
如果安南没有猜错的话。
这三条路所影响的,仅仅只是初始“道具”。或者说,是进入“孢殖磨坊”时的初始状态。
换言之……
这个魔法森林的意义,不在于“无毒通过”。而在于“给自己加buff”。
那么其他的关卡,也一定有其意义所在。
——比如说糖果屋。
信使只会选择糖果屋,而且在信使存活的时候必然出现糖果屋。而且糖果屋的一二关,都是“有同伴效率更高”的关卡;四五关却都是“有同伴就会死”的关卡。
那就说明,糖果屋的答案就是“同伴”。
所以安南推定,把“信使”带到孢殖磨坊中,本身就是糖果屋路线所给予的奖励!
但是,怎样才能带着信使通关呢?
如果两人一起前进的话,到了无扶手的激流勇进那一关,就已经无法停止了;他们会同时被甩进重量感应的房间,紧接着就是天花板落下被砸成肉泥。
可是,如果在第二关的时候……也就是高温房那里,其中一个人选择停留一段时间呢?
——因为高温房是唯一的,并非直接致死的关卡。
第一关的陷阱、第三关的糖锅、第四关的天花板、第五关的无底深渊……只有第二关的高温房,是持续性的伤害。
他们拿到钥匙离开的时候,一定是急匆匆的。争先恐后的离开高温房,而不会想到正确的解法就是,“让其中一人不要离开”。
一个人先行离开,将装备除去之后、再进入激流勇进,直接冲入重量感应房。这样他就可以最快速度通过重量感应房。
而另外一人则可以在忍耐到极限的时候,再进入第三关。如果等他落到第四关的时候,上一个人已经到了第五关,重量感应房就不会因为两个人同时在一个房间内而触发。
利用思维惯性所造成的陷阱。
——这是典型的密室逃脱游戏的思路。
而过了“只有两个人分开才能通过的”第三四关,如果前面先走的那个人迫不及待的离开了。
那么后面的人就必死无疑。
这“独木桥”,在被第一次踩到后五秒钟就会坍塌。
这是一个固定的数值。
也是一个很奇怪的数值。
独木桥大约只有两三米长。以独木桥的长度来说,五秒根本是用不了的。
四暗刻以为,这是为了不让玩家“趴在独木桥上,一点一点蹭过去”才设置的规则。
但实际上是因为……这个“五秒钟”,其实是给【两个人】用的。
——毕竟在童话里,“糖果屋”也是兄妹两人一起进入的。
“那么,这个房间又是什么呢……”
安南微微眯起眼睛。
他看着四暗刻从道路尽头抵达了一间高大而又粗糙的——甚至有些抽象的“房子”中。
这房子就像是幼儿园孩子的简笔画一样。
方形的窗户、有棱有角的屋顶。森林中依然能够保持洁净的暖色调墙壁、以及没有任何装饰的红色木门。
四暗刻谨慎的走上前去。
他轻轻推了一下门,发现房门并没有关紧。只是稍微一推,门就直接开了。
见到这一幕,安南思索着。
说起来,三只小熊的故事……内容是什么来着?
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看着这一幕,安南嘴角无声的上扬。
四暗刻还是没有察觉……名为“孢殖磨坊”的噩梦,它到底预示着什么。
这或许也是玩家视角的缺陷所在。
还得练。
他们只会考虑,这个关卡如何攻略、而不会思考它为何诞生。
噩梦是历史的投影、也是执念的实质化。
那些接近于“实时”的噩梦,说明死者的执念就是这件事本身;而噩梦越发抽象,也就意味着对方对自己执念的本质并不清楚,也说不清自己到底在挂念什么。
——孩童更是如此。
这种充满了童真的噩梦……一定是有某种表述不清的隐喻。
虽然不是很清楚,为什么一个孩子死后会出现扭曲级的噩梦。但想想前段时间才见过的艾蕾,还有艾蕾生的那个男球……安南就觉得,这也不是什么特别无法理解的情况。
多半是有某位神明出手了吧。
而如果追溯这个噩梦的细节,就会察觉到一些,从“玩家”的视角很难意识到的东西。
——比如说,这个副本的登出点。
那个蛋脸绅士人形柴郡猫曾说,“从这里开始就没法回头了”;他又说什么“你往哪里走都一样”。
这实际上就是在暗示。
如果在决定岔路时、选择掉头往回走,就可以离开这个副本。
因为这实际上不是三条路,而是四条路。
玩家先入为主的,会在遇到蛋头男时忽略掉自己“来时的路”……也就是脚下的路。他们会认为,如果原路返回,也最多只会回到迷林。
但实际上,见到蛋头男时选择往回走,就能够在这里登出副本。
——这个登出点,就是四暗刻意识到的。
不过他当时,其实也不是想要登出。
根据安南的分析,四暗刻当时应该是在思考“既然信使从后面赶过来了一次,为什么不能有第二次”。
也就是“往回走的话,会不会存在第二个信使”,或者说“死掉的信使能不能刷新出来”。
如果能的话,就可以说明“糖果屋”的确就是正解的道路。那么四暗刻就算花费再多经历,也必须通过糖果屋。
结果他没有想到……这次回头折返的时候,不光没有遇到第二位信使。反而是这条路一直走、也死活走不到尽头,在四暗刻下意识回头的瞬间,就从噩梦中被踢了出来。
从这点作为参考,来进行推理的话。
就说明,在这个“寡言少语”的噩梦中。任何能听到的话语,大概率都是某种线索。
这三条路所通往的目的地,应该都是一样的。
所以蛋脸绅士才会说,“你爱去哪就去哪”。
但这三条路,又的确有所不同……
比如说酒儿,她两次抵达磨坊的途径,都是“魔法森林”这一关。这也被三人认为是最简单的一关。
在森林里有许多奇形怪状的蘑菇,其中当然也有一些毒蘑菇。挑选其中任意三枚蘑菇熬制一锅蘑菇汤,就可以抵达磨坊了。
毒蘑菇的比例似乎不高。
酒儿并不是野生菌省的人……但她仅凭直觉挑选,倒也没有中过毒。甚至第二次的时候,还被加了一个“速速菇”的buff,能够暂时提高5点敏捷。
如果安南没有猜错的话。
这三条路所影响的,仅仅只是初始“道具”。或者说,是进入“孢殖磨坊”时的初始状态。
换言之……
这个魔法森林的意义,不在于“无毒通过”。而在于“给自己加buff”。
那么其他的关卡,也一定有其意义所在。
——比如说糖果屋。
信使只会选择糖果屋,而且在信使存活的时候必然出现糖果屋。而且糖果屋的一二关,都是“有同伴效率更高”的关卡;四五关却都是“有同伴就会死”的关卡。
那就说明,糖果屋的答案就是“同伴”。
所以安南推定,把“信使”带到孢殖磨坊中,本身就是糖果屋路线所给予的奖励!
但是,怎样才能带着信使通关呢?
如果两人一起前进的话,到了无扶手的激流勇进那一关,就已经无法停止了;他们会同时被甩进重量感应的房间,紧接着就是天花板落下被砸成肉泥。
可是,如果在第二关的时候……也就是高温房那里,其中一个人选择停留一段时间呢?
——因为高温房是唯一的,并非直接致死的关卡。
第一关的陷阱、第三关的糖锅、第四关的天花板、第五关的无底深渊……只有第二关的高温房,是持续性的伤害。
他们拿到钥匙离开的时候,一定是急匆匆的。争先恐后的离开高温房,而不会想到正确的解法就是,“让其中一人不要离开”。
一个人先行离开,将装备除去之后、再进入激流勇进,直接冲入重量感应房。这样他就可以最快速度通过重量感应房。
而另外一人则可以在忍耐到极限的时候,再进入第三关。如果等他落到第四关的时候,上一个人已经到了第五关,重量感应房就不会因为两个人同时在一个房间内而触发。
利用思维惯性所造成的陷阱。
——这是典型的密室逃脱游戏的思路。
而过了“只有两个人分开才能通过的”第三四关,如果前面先走的那个人迫不及待的离开了。
那么后面的人就必死无疑。
这“独木桥”,在被第一次踩到后五秒钟就会坍塌。
这是一个固定的数值。
也是一个很奇怪的数值。
独木桥大约只有两三米长。以独木桥的长度来说,五秒根本是用不了的。
四暗刻以为,这是为了不让玩家“趴在独木桥上,一点一点蹭过去”才设置的规则。
但实际上是因为……这个“五秒钟”,其实是给【两个人】用的。
——毕竟在童话里,“糖果屋”也是兄妹两人一起进入的。
“那么,这个房间又是什么呢……”
安南微微眯起眼睛。
他看着四暗刻从道路尽头抵达了一间高大而又粗糙的——甚至有些抽象的“房子”中。
这房子就像是幼儿园孩子的简笔画一样。
方形的窗户、有棱有角的屋顶。森林中依然能够保持洁净的暖色调墙壁、以及没有任何装饰的红色木门。
四暗刻谨慎的走上前去。
他轻轻推了一下门,发现房门并没有关紧。只是稍微一推,门就直接开了。
见到这一幕,安南思索着。
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