第八百一十八章
方蛰和三所大学合作的项目很多,主要集中在操作系统,芯片设计,以及生产芯片所需原料。不能不说方蛰的野心不小,不能不说就算是方蛰现在的投入,也不能算多。但是怎么说呢,我们国家的科学家,不就是习惯了在经费不足的情况下搞研究么?
原材料方面很关键,能不能出成功方蛰真的不抱太大的希望,就是一个维持有人在坚持研究的状态。毕竟这个行业太烧钱了,不做不知道,真的进来了,钱烧的太快了。
这就导致方蛰不得不减少晶圆研发的后续投入,之前投资的企业,至今也没拿出合格的产品,更别提量产了,这让方蛰多少有点遗憾。
方蛰在一次相关企业的会议上表示,如果国内的厂家能生产出能用的产品,他这里优先采购。说这话不是瞎说的,而是他真的拿到了赛扬的订单,遗憾的是,这个订单在生产过程中,从设备到原材料,全部都依赖进口,想想方蛰就觉得肝疼。
所以在年底的这次半导体产业的会议上,方蛰不得不大声疾呼,其他相关企业振作起来,拿出合格的国产替代产品,希望有一天生产所需的所有原材料,都来自国内的企业。
总而言之,要奋起直追啊。
真的进入这个行业才发现,如果不是意志坚定的人,真的很容易绝望的。芯片种类繁多,抛开CPU不提,显卡、存储器,这些高端企业都在米国人手里,尤其是显卡,所有的顶尖品牌,全是米国的。
在未来产业领域运用及其广泛的芯片领域,就算是方蛰这个所谓的首富,也只能专注于某个领域。现在他就是专心做代工和自己的存储器芯片。别的,真的顾不过来了。
如果不是看到未来移动互联网的产业前景,方蛰可能连操作系统都不会去碰。
又是一个年底到了,方蛰有开始飞来飞去的生活。松江这边的变化就是远大旗下的伊人,方丽华提交了一份报告,建议把伊人这个品牌单独拿出来,运作上市。
这一年的服装领域,最大的特点就是利润下降的很厉害,即便是伊人这么一个知名品牌,利润也仅仅维持在百分之十。方丽华打造一个国际知名品牌的想法,在过去的一年里,取得的成就寥寥。究其原因还是一个时尚的话语权,这牌子在米国轻奢市场取得的成就还行,因为新颖前卫的设计,还有相对低的价格,赢得了年轻人的喜欢。
但是在欧洲市场,几次服装展都没形成太大的影响,甚至收获了不少嘲讽。
转了一圈,伊人最大的市场还是在国内,利润的百分之八十来自国内。由此,方丽姝表示,尽管在向国外进军的计划受挫,但因为大量的宣传投入,反馈回国内,造成了不小的影响。至少在国内,伊人是可以吹自己是一个国产的国际知名服装品牌的,而不需要像以前那样遮遮掩掩的,主打外资背景。
方丽华的建议,方蛰心里很明白她的想法,无非就是以她为首的企业高层,现在都拿到股权了,这个东西在手里就只能等分红了,如果上市则可以变现。报告里还提到了一些内容,就是上市时可以借助一些外力。所谓的外力是什么,方蛰心知肚明。
其实方蛰早就一丝到服装集团管理层的问题,这些人搞生产和管理都是没问题的,但是要说营销和设计理念,肯定是不行的。这些年方蛰一直在强调这两个方面,从结果看进步不大。至少方丽华这个总负责人,在观念上已经跟不上时代潮流了。
如果企业上市,方蛰可以预见的是,这些管理层将手里的股份变现后,对企业未来的用心程度会大幅度的下降。到了必须整顿的时候了。上市可以,你们变现也可以,但是必须要走一批人了。甚至包括方丽华。
对这份报告,方蛰没有直接批示,而是私下里跟方丽姝谈了自己的想法,又跟吴明珠通了电话。方蛰很坦率的表达了自己对伊人这个品牌未来的担忧。
结果就是第二天方丽华匆匆打来电话,表示想好好谈一谈,正在游戏公司这里开年底总结会的方蛰表示,最近比较忙,等他忙完再说。报告他看了,上市的事情不着急。
钱这个东西谁不喜欢啊,问题这企业方蛰可没打算就此沉沦了,还是希望能有一个长远未来的。有人产生了捞一票的想法,方蛰肯定不答应的。还借助外力呢。
上市之后的游戏公司,得到了充裕的资金后,白莉表示应该同时开启多个游戏的开发。
年底的会议上,她提出了同时开发三到五款游戏的计划,可以说野心勃勃。
当着众人,方蛰对此没有任何表态,等暂时休会时,方蛰从洗手间出来,等在这里的白莉才担心的上前问:“我的计划是不是有什么问题?”
“没有大问题,我只是觉得,还是稳健一点比较好,游戏开发领域,国内还是比较薄弱的环节。传奇这样的情况,以后很难出现了。这款游戏,最多还能运营个三五年的。今后所有国产游戏,生命周期肯能也就是个三五年的。市场上的选择会越来越多的,选择做什么游戏,对于今后企业的发展来说,很重要。”
还有一句话方蛰没说,那就是你怎么不事先跟我沟通一下呢?就这么在会上说了,我能怎么说呢?有雄心是好事,方蛰也没打算泼冷水,但太飘了,距离危险也就不远了。
白莉表示这是全体管理层会议的意思,她想当然的认为会得到方蛰的支持。
方蛰笑了笑没有再说啥,散会后先走一步。白莉一个人在办公室里,呆了一个多小时才想明白一个问题,这家游戏公司是方蛰手把手教她弄起来的,甚至传奇这个游戏,也是他运作好了交给自己的。
想明白后的白莉陡然一惊,这才意识到问题的关键。
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原材料方面很关键,能不能出成功方蛰真的不抱太大的希望,就是一个维持有人在坚持研究的状态。毕竟这个行业太烧钱了,不做不知道,真的进来了,钱烧的太快了。
这就导致方蛰不得不减少晶圆研发的后续投入,之前投资的企业,至今也没拿出合格的产品,更别提量产了,这让方蛰多少有点遗憾。
方蛰在一次相关企业的会议上表示,如果国内的厂家能生产出能用的产品,他这里优先采购。说这话不是瞎说的,而是他真的拿到了赛扬的订单,遗憾的是,这个订单在生产过程中,从设备到原材料,全部都依赖进口,想想方蛰就觉得肝疼。
所以在年底的这次半导体产业的会议上,方蛰不得不大声疾呼,其他相关企业振作起来,拿出合格的国产替代产品,希望有一天生产所需的所有原材料,都来自国内的企业。
总而言之,要奋起直追啊。
真的进入这个行业才发现,如果不是意志坚定的人,真的很容易绝望的。芯片种类繁多,抛开CPU不提,显卡、存储器,这些高端企业都在米国人手里,尤其是显卡,所有的顶尖品牌,全是米国的。
在未来产业领域运用及其广泛的芯片领域,就算是方蛰这个所谓的首富,也只能专注于某个领域。现在他就是专心做代工和自己的存储器芯片。别的,真的顾不过来了。
如果不是看到未来移动互联网的产业前景,方蛰可能连操作系统都不会去碰。
又是一个年底到了,方蛰有开始飞来飞去的生活。松江这边的变化就是远大旗下的伊人,方丽华提交了一份报告,建议把伊人这个品牌单独拿出来,运作上市。
这一年的服装领域,最大的特点就是利润下降的很厉害,即便是伊人这么一个知名品牌,利润也仅仅维持在百分之十。方丽华打造一个国际知名品牌的想法,在过去的一年里,取得的成就寥寥。究其原因还是一个时尚的话语权,这牌子在米国轻奢市场取得的成就还行,因为新颖前卫的设计,还有相对低的价格,赢得了年轻人的喜欢。
但是在欧洲市场,几次服装展都没形成太大的影响,甚至收获了不少嘲讽。
转了一圈,伊人最大的市场还是在国内,利润的百分之八十来自国内。由此,方丽姝表示,尽管在向国外进军的计划受挫,但因为大量的宣传投入,反馈回国内,造成了不小的影响。至少在国内,伊人是可以吹自己是一个国产的国际知名服装品牌的,而不需要像以前那样遮遮掩掩的,主打外资背景。
方丽华的建议,方蛰心里很明白她的想法,无非就是以她为首的企业高层,现在都拿到股权了,这个东西在手里就只能等分红了,如果上市则可以变现。报告里还提到了一些内容,就是上市时可以借助一些外力。所谓的外力是什么,方蛰心知肚明。
其实方蛰早就一丝到服装集团管理层的问题,这些人搞生产和管理都是没问题的,但是要说营销和设计理念,肯定是不行的。这些年方蛰一直在强调这两个方面,从结果看进步不大。至少方丽华这个总负责人,在观念上已经跟不上时代潮流了。
如果企业上市,方蛰可以预见的是,这些管理层将手里的股份变现后,对企业未来的用心程度会大幅度的下降。到了必须整顿的时候了。上市可以,你们变现也可以,但是必须要走一批人了。甚至包括方丽华。
对这份报告,方蛰没有直接批示,而是私下里跟方丽姝谈了自己的想法,又跟吴明珠通了电话。方蛰很坦率的表达了自己对伊人这个品牌未来的担忧。
结果就是第二天方丽华匆匆打来电话,表示想好好谈一谈,正在游戏公司这里开年底总结会的方蛰表示,最近比较忙,等他忙完再说。报告他看了,上市的事情不着急。
钱这个东西谁不喜欢啊,问题这企业方蛰可没打算就此沉沦了,还是希望能有一个长远未来的。有人产生了捞一票的想法,方蛰肯定不答应的。还借助外力呢。
上市之后的游戏公司,得到了充裕的资金后,白莉表示应该同时开启多个游戏的开发。
年底的会议上,她提出了同时开发三到五款游戏的计划,可以说野心勃勃。
当着众人,方蛰对此没有任何表态,等暂时休会时,方蛰从洗手间出来,等在这里的白莉才担心的上前问:“我的计划是不是有什么问题?”
“没有大问题,我只是觉得,还是稳健一点比较好,游戏开发领域,国内还是比较薄弱的环节。传奇这样的情况,以后很难出现了。这款游戏,最多还能运营个三五年的。今后所有国产游戏,生命周期肯能也就是个三五年的。市场上的选择会越来越多的,选择做什么游戏,对于今后企业的发展来说,很重要。”
还有一句话方蛰没说,那就是你怎么不事先跟我沟通一下呢?就这么在会上说了,我能怎么说呢?有雄心是好事,方蛰也没打算泼冷水,但太飘了,距离危险也就不远了。
白莉表示这是全体管理层会议的意思,她想当然的认为会得到方蛰的支持。
方蛰笑了笑没有再说啥,散会后先走一步。白莉一个人在办公室里,呆了一个多小时才想明白一个问题,这家游戏公司是方蛰手把手教她弄起来的,甚至传奇这个游戏,也是他运作好了交给自己的。
想明白后的白莉陡然一惊,这才意识到问题的关键。
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