第一百四十三章 双倍工资就想挖走生化危机制作组?
黑夜曙光在李文的指点下,终于是重新开始制作。
好消息是之前制作的很多素材都能够用在新企划上。
坏消息是,因为游戏机制变得更为复杂,黑夜曙光制作组的工作量加大了不少。
按照目前的完成情况来估计,还需要两个月到三个月的时间才能完成。
快乐天堂目前游戏的制作周期是越来越长。
在强大的引擎下,还需要这么长时间才能制作完一款游戏,只能说明游戏越来越复杂。
第二世界次时代游戏,每一个游戏厂商的制作时间都增加了不少。
这是由于更便利更快捷的次时代游戏引擎还没有被开发出来。
开发引擎可不是开发游戏那么简单,这需要大量时间来堆砌,并不是一朝一夕两下三下就能完成的。
保守估计,最新的引擎最少还需要半年甚至是一年的时间才能上线。
等到更适合开发次时代游戏的引擎上线后,各大游戏公司的制作速度才会提升起来保持原来的水准。
不过嘛,就算是现在游戏制作虽然是慢了一些,但也不过就是以前一个月能完成的游戏,现在需要两个月的时间而已。
玩家依然会被大量游戏给看花了眼,对于游戏公司来说,游戏增加了制作时间确实影响很大,涉及到了公司方方面面的问题。
但对于玩家们来说,其实并没有太大的差别,每天依然能够挑选很多游戏。
加上由于第二世界的突破性,很多在以前并不是游戏行业的公司,为了赚钱都开始投资游戏行业,专门建立一个制作游戏的公司来‘捞钱’。
甚至还有一些财大气粗,资金雄厚的公司更是高调和一些游戏公司谈收购。
收购不成,就直接用钱砸脸,将游戏公司里面的员工高价挖走。
快乐天堂当然也遇到过这种事情。
那是一家靠着连锁酒店大赚特赚的一家公司。
AS是这家公司的简称。
第二世界仅仅上线一周后,AS便和李文联系,谈收购。
开出的价格,换成是其他人的话,估计很难拒绝。
不过,AS运气不好,遇到的是李文。
所以,这一场生意谈崩了,但AS并没有放弃。
想要用高价将生化危机制作组挖走。
由于AS公司从来没有涉及过游戏领域,并且只是对游戏行业的员工薪酬进行过分析。
所以高价无非也就是游戏行业平均薪酬的两倍进行挖人。
这注定就是一场失败的挖人。
毕竟游戏圈中谁都知道,快乐天堂的老板李文,一直都是在做‘慈善’,那奖金多得让游戏圈绝大多数工作者都羡慕。
这区区翻一倍的薪酬就想从快乐天堂挖走人?
简直就是年度笑话。
AS公司挖人非常高调,并且还配合着公关团队在网络上进行造势。
如果AS公司没有那么傲慢,看不上臭做游戏的,带着强烈偏见的话。
如果他们稍微认真一点去了解快乐天堂的信息,也不会闹这么大的笑话。
那专门收购快乐天堂事务的负责人,给游戏圈所有人只有一种感觉,弱智!
没错,就是一个妥妥的弱智。
AS‘高价’挖快乐天堂生化危机制作组员工,也成为了本年度的最可乐笑话。
一开始,那收购负责人怎么也想不明白,两倍工资的诱惑竟然一点作用都没有。
他自然开始去寻找原因,直到在某个论坛里,看到了一个快乐天堂制作组员工炫耀奖金入账的图片。
这是之前零制作组员工的炫耀图。
三百多万的奖金入账图片。
要说这是零制作组的高管,因为零赚钱很多,获得这么多奖金也是理所当然的事情。
然而,这只是区区一个普通员工,没错只是零制作组一个名不经传,说出来网友都不认识的普通员工。
竟然就能够获得这么多奖金?
AS收购负责人,一开始是不相信的,直到生化危机制作组一点鸟他的意思都没有时,他这才隐隐约约察觉到自己肯定是闹了什么笑话。
毕竟没有谁能够拒绝工资翻倍的诱惑,没有谁!
除非是完全不在意工资多少的人,才能轻描澹写的拒绝工资。
最后在多方打听之下,他才知道,这快乐天堂竟然会将百分之十的纯利润当成是制作组全体奖金平均发放。
这...是嫌钱太多了吗?
作为正儿八经的资本家,是完全不能理解这样的行为。
同样已经被资本家剥削习惯的员工们,也不敢相信快乐天堂竟然真的会这么做。
李文重生之前,有一家连锁商超,员工们没有996,没有加班!工资福利奖金非常的高。
并且那老版还承诺公司赚到的钱,会拿出百分之五十分给所有员工。
这样的老板,在恨不得榨干每一个员工价值的世界中,简直就像是一朵出淤泥而不染的白莲花。
由于实在是太美好了,所以很多人都不愿意相信这是真的。
就连李文重生前都不相信。
现在,他虽然并没有将纯利润百分之五十全部发给员工,不过百分之十确实是实实在在的拿出来了。
每一个拿到奖金的员工都很开心,公司的凝聚力也是越来越强。
这些全部都是钞能力!
要是生化危机制作组没有奖金的支持,这一次AS双倍工资挖墙脚,估计只有极少的员工会留下来。
这是必然的,在金钱的袭击下,员工们不会对任何一家公司产生归属感。
老话说得好,人往高处走,水往低处流。
金钱获得虽然并不能决定一个人的高度,但至少会让这个人的生活质量变得更高,变得更加舒适。
既然如此,那为什么会拒绝让自己生活更轻松的事情呢?
所以,金钱的多少才是真正衡量一个员工对公司有多少归属感的重要指标。
钱都不给够,还谈什么归属感?这不是扯澹吗?
但凡是只画大饼,却从来没有兑现的过老板,员工能在这种公司中有归属感?
所有能够做大做强的公司,在员工待遇这一块上,就没有抠抠搜搜的。
李文很清楚这一点,因为他以前就是一名普通员工,后来因为机缘巧合之下成为一名手游策划。
但就算是成为策划,给公司赚了很多钱,也没见公司分多少给他。
更别说是他手底下的那些员工了。
能分到奖金只有那么一点点。
他和手底下的员工们对这家手游公司是完全没有任何归属感的。
但凡只要其他公司能够多出一些钱,就能够轻而易举将他们挖走。
有人可能会说,怎么什么都是靠钱?就不能靠一点感情吗?
本身公司员工和老板之间唯一的联系,那就是利益之间的联系。
既然都是利益了,谈感情那不就是在耍流氓吗?
很多老板就喜欢和员工们谈感情,不谈利益。
这样的老板,注定走不了多远。
李文本身就是已经死过一次的人,再次重生过后,对于金钱和躺平的渴望,比起重生前更加强烈的。
不过嘛,想要实现数钱数到手抽筋,睡觉睡到自然醒,现在他勉强能够做到。
只要直接将公司的钱以分红形式全部抽走,然后摆烂躺平。
现在公司赚到的钱,他正常花销躺平一辈子都绰绰有余,甚至还能让子孙后代也过上丰衣足食的生活。
但只要这么干,整个快乐天堂就垮了。
虽然员工们都已经获得了很多奖金,就算快乐天堂垮掉,也不会让他们的生活困难。
不过,在和这一群拥有激情的人工作这些时间后。
李文觉得或许再努力个几年也是一个不错的选择。
等到快乐天堂游戏销量稳定超越全世界任何一家游戏公司后,那便是他退出游戏圈之时。
都特么重生了,不问鼎一下游戏行业最顶端,那简直就是再浪费这一次的重生。
小甜的直播还在继续。
生化危机2砍掉了很多游戏并不需要的真实感后,观看直播的观众们觉得非常不错。
真实化的游戏,玩得太多过后,确实会产生审美疲劳。
并不是所有游戏都需要追求真实,一味的追求真实,很容易就让游戏本身变得乏味枯燥。
而生化危机2这一次的制作,就算只是观看直播也让观众们觉得很有趣,很想亲自游玩。
只可惜,游戏还需要两天才会上线,这就让观众们非常无奈。
由于生化危机2是纯线型游戏,要是将整个游戏内容全部都直播完,那么对玩家们购买动力肯定是有很大影响的。
所以,现在小甜直播的生化危机2,其实并不是完整版。
只是试玩版,游戏流程会在第一次和博士一形态交战后结束。
就算是小甜以前首次还在老平台直播逃生1时,其实同样也只是试玩版。
流程并不会全部展现给玩家们看,毕竟线型游戏全部都剧透了,这游戏还怎么卖给玩家?
提前直播宣传,也是要一定策略的。
并不是想象中一股脑将所有游戏内容完全展现给观众们看。
这样做,还能卖出游戏那就有鬼了!
试玩版中展示给玩家们的内容已经能够让玩家们清楚自己是否是此类游戏的受众。
像是之前李文一口气通关逃生1,2以及生化危机重制版的提前试玩,这和新发售游戏试玩不太一样。
三款游戏都是重制版。
其中逃生1,2几乎只是加入了各种真实交互系统,并且让玩家能够像在真实世界一样,想要干什么就能干什么。
除此之外,游戏的流程并没有任何改变,结局也一样!
游戏的剧情同样也没有任何的改变,所以就算是提前将游戏所有内容展现出来的都没有问题。
毕竟,这是老游戏重制版。
而生化危机1重制版,虽然做了一个工具人角色成为玩家操控对象。
但游戏剧情也没有任何改变,同样的结局也没有改变。
只不过多了一些可以攻略友方NPC的设定而已,所以完全将游戏内容直播出来,不仅不会给玩家们剧透,毕竟生化危机1的游戏剧情随便一搜索就是一大片。
已经不算是剧透了,反而将新重制出来的点展示给玩家们看到,才能促进游戏的销量。
这款游戏其实也是因为能够攻略瑞贝卡,吉尔等NPC为亮点来卖的。
当时因为第二世界刚刚上线,像这种已经在玩家中有一些人气的NPC,竟然能够在重制版中攻略。
绝对会让不少老玩家们好奇,第二世界重制版中瑞贝卡和吉尔到底逼不逼真之类的问题。
强大的好奇心驱使下,自然而然就会贡献一份重制版的销量。
再加上SET还有其他登录了生化危机1的游戏平台,已经购买过原版的玩家,只需要一百块钱就能够升级到重制版。
比起纯粹购买一款完整的游戏,肯定是要划算很多的。
这种花钱升级到重制版的策略,整个游戏行业只有快乐天堂实施过,其他游戏公司的重制版。
玩家想要体验需要重新购买,并且因为重制版的造价更贵。
所以玩家们还需要购买一份比老版本贵上一百来块的重制版,才能够进入游戏体验。
而大多数的游戏公司,重制版就重制了一个寂寞,只是适配第二世界而已。
甚至好些游戏连神经调整设备都没有对此进行专业的调试,完全就是第二世界系统自适配。
这样的重制版游戏,很难有玩家买账。
并且还要再重新购买一份,简直就是不把玩家当人。
当然,这些游戏公司也只是因为快乐天堂推出重制版游戏,并且卖的还行,所以便也学着搞了一下。
反正几乎没有什么成本,还能赚上一笔,对游戏公司们来说何乐而不为呢。
结果就是,这些搞骚操作的游戏公司,现在再也看不到了。
虽然游戏在老平台时期确实不错,质量好,玩家们也很买账。
但这样毫无诚意的重制版,非常的败公司人品。
玩家们自然会相当抵触,简直就是现实版的丢掉西瓜捡芝麻。
快乐天堂的重制版,虽然和老平台上的原版游戏区别并不是很大。
但却是认真制作的重制版,和那些只是搞一个第二世界适配的重制版完全不是一个概念!
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坏消息是,因为游戏机制变得更为复杂,黑夜曙光制作组的工作量加大了不少。
按照目前的完成情况来估计,还需要两个月到三个月的时间才能完成。
快乐天堂目前游戏的制作周期是越来越长。
在强大的引擎下,还需要这么长时间才能制作完一款游戏,只能说明游戏越来越复杂。
第二世界次时代游戏,每一个游戏厂商的制作时间都增加了不少。
这是由于更便利更快捷的次时代游戏引擎还没有被开发出来。
开发引擎可不是开发游戏那么简单,这需要大量时间来堆砌,并不是一朝一夕两下三下就能完成的。
保守估计,最新的引擎最少还需要半年甚至是一年的时间才能上线。
等到更适合开发次时代游戏的引擎上线后,各大游戏公司的制作速度才会提升起来保持原来的水准。
不过嘛,就算是现在游戏制作虽然是慢了一些,但也不过就是以前一个月能完成的游戏,现在需要两个月的时间而已。
玩家依然会被大量游戏给看花了眼,对于游戏公司来说,游戏增加了制作时间确实影响很大,涉及到了公司方方面面的问题。
但对于玩家们来说,其实并没有太大的差别,每天依然能够挑选很多游戏。
加上由于第二世界的突破性,很多在以前并不是游戏行业的公司,为了赚钱都开始投资游戏行业,专门建立一个制作游戏的公司来‘捞钱’。
甚至还有一些财大气粗,资金雄厚的公司更是高调和一些游戏公司谈收购。
收购不成,就直接用钱砸脸,将游戏公司里面的员工高价挖走。
快乐天堂当然也遇到过这种事情。
那是一家靠着连锁酒店大赚特赚的一家公司。
AS是这家公司的简称。
第二世界仅仅上线一周后,AS便和李文联系,谈收购。
开出的价格,换成是其他人的话,估计很难拒绝。
不过,AS运气不好,遇到的是李文。
所以,这一场生意谈崩了,但AS并没有放弃。
想要用高价将生化危机制作组挖走。
由于AS公司从来没有涉及过游戏领域,并且只是对游戏行业的员工薪酬进行过分析。
所以高价无非也就是游戏行业平均薪酬的两倍进行挖人。
这注定就是一场失败的挖人。
毕竟游戏圈中谁都知道,快乐天堂的老板李文,一直都是在做‘慈善’,那奖金多得让游戏圈绝大多数工作者都羡慕。
这区区翻一倍的薪酬就想从快乐天堂挖走人?
简直就是年度笑话。
AS公司挖人非常高调,并且还配合着公关团队在网络上进行造势。
如果AS公司没有那么傲慢,看不上臭做游戏的,带着强烈偏见的话。
如果他们稍微认真一点去了解快乐天堂的信息,也不会闹这么大的笑话。
那专门收购快乐天堂事务的负责人,给游戏圈所有人只有一种感觉,弱智!
没错,就是一个妥妥的弱智。
AS‘高价’挖快乐天堂生化危机制作组员工,也成为了本年度的最可乐笑话。
一开始,那收购负责人怎么也想不明白,两倍工资的诱惑竟然一点作用都没有。
他自然开始去寻找原因,直到在某个论坛里,看到了一个快乐天堂制作组员工炫耀奖金入账的图片。
这是之前零制作组员工的炫耀图。
三百多万的奖金入账图片。
要说这是零制作组的高管,因为零赚钱很多,获得这么多奖金也是理所当然的事情。
然而,这只是区区一个普通员工,没错只是零制作组一个名不经传,说出来网友都不认识的普通员工。
竟然就能够获得这么多奖金?
AS收购负责人,一开始是不相信的,直到生化危机制作组一点鸟他的意思都没有时,他这才隐隐约约察觉到自己肯定是闹了什么笑话。
毕竟没有谁能够拒绝工资翻倍的诱惑,没有谁!
除非是完全不在意工资多少的人,才能轻描澹写的拒绝工资。
最后在多方打听之下,他才知道,这快乐天堂竟然会将百分之十的纯利润当成是制作组全体奖金平均发放。
这...是嫌钱太多了吗?
作为正儿八经的资本家,是完全不能理解这样的行为。
同样已经被资本家剥削习惯的员工们,也不敢相信快乐天堂竟然真的会这么做。
李文重生之前,有一家连锁商超,员工们没有996,没有加班!工资福利奖金非常的高。
并且那老版还承诺公司赚到的钱,会拿出百分之五十分给所有员工。
这样的老板,在恨不得榨干每一个员工价值的世界中,简直就像是一朵出淤泥而不染的白莲花。
由于实在是太美好了,所以很多人都不愿意相信这是真的。
就连李文重生前都不相信。
现在,他虽然并没有将纯利润百分之五十全部发给员工,不过百分之十确实是实实在在的拿出来了。
每一个拿到奖金的员工都很开心,公司的凝聚力也是越来越强。
这些全部都是钞能力!
要是生化危机制作组没有奖金的支持,这一次AS双倍工资挖墙脚,估计只有极少的员工会留下来。
这是必然的,在金钱的袭击下,员工们不会对任何一家公司产生归属感。
老话说得好,人往高处走,水往低处流。
金钱获得虽然并不能决定一个人的高度,但至少会让这个人的生活质量变得更高,变得更加舒适。
既然如此,那为什么会拒绝让自己生活更轻松的事情呢?
所以,金钱的多少才是真正衡量一个员工对公司有多少归属感的重要指标。
钱都不给够,还谈什么归属感?这不是扯澹吗?
但凡是只画大饼,却从来没有兑现的过老板,员工能在这种公司中有归属感?
所有能够做大做强的公司,在员工待遇这一块上,就没有抠抠搜搜的。
李文很清楚这一点,因为他以前就是一名普通员工,后来因为机缘巧合之下成为一名手游策划。
但就算是成为策划,给公司赚了很多钱,也没见公司分多少给他。
更别说是他手底下的那些员工了。
能分到奖金只有那么一点点。
他和手底下的员工们对这家手游公司是完全没有任何归属感的。
但凡只要其他公司能够多出一些钱,就能够轻而易举将他们挖走。
有人可能会说,怎么什么都是靠钱?就不能靠一点感情吗?
本身公司员工和老板之间唯一的联系,那就是利益之间的联系。
既然都是利益了,谈感情那不就是在耍流氓吗?
很多老板就喜欢和员工们谈感情,不谈利益。
这样的老板,注定走不了多远。
李文本身就是已经死过一次的人,再次重生过后,对于金钱和躺平的渴望,比起重生前更加强烈的。
不过嘛,想要实现数钱数到手抽筋,睡觉睡到自然醒,现在他勉强能够做到。
只要直接将公司的钱以分红形式全部抽走,然后摆烂躺平。
现在公司赚到的钱,他正常花销躺平一辈子都绰绰有余,甚至还能让子孙后代也过上丰衣足食的生活。
但只要这么干,整个快乐天堂就垮了。
虽然员工们都已经获得了很多奖金,就算快乐天堂垮掉,也不会让他们的生活困难。
不过,在和这一群拥有激情的人工作这些时间后。
李文觉得或许再努力个几年也是一个不错的选择。
等到快乐天堂游戏销量稳定超越全世界任何一家游戏公司后,那便是他退出游戏圈之时。
都特么重生了,不问鼎一下游戏行业最顶端,那简直就是再浪费这一次的重生。
小甜的直播还在继续。
生化危机2砍掉了很多游戏并不需要的真实感后,观看直播的观众们觉得非常不错。
真实化的游戏,玩得太多过后,确实会产生审美疲劳。
并不是所有游戏都需要追求真实,一味的追求真实,很容易就让游戏本身变得乏味枯燥。
而生化危机2这一次的制作,就算只是观看直播也让观众们觉得很有趣,很想亲自游玩。
只可惜,游戏还需要两天才会上线,这就让观众们非常无奈。
由于生化危机2是纯线型游戏,要是将整个游戏内容全部都直播完,那么对玩家们购买动力肯定是有很大影响的。
所以,现在小甜直播的生化危机2,其实并不是完整版。
只是试玩版,游戏流程会在第一次和博士一形态交战后结束。
就算是小甜以前首次还在老平台直播逃生1时,其实同样也只是试玩版。
流程并不会全部展现给玩家们看,毕竟线型游戏全部都剧透了,这游戏还怎么卖给玩家?
提前直播宣传,也是要一定策略的。
并不是想象中一股脑将所有游戏内容完全展现给观众们看。
这样做,还能卖出游戏那就有鬼了!
试玩版中展示给玩家们的内容已经能够让玩家们清楚自己是否是此类游戏的受众。
像是之前李文一口气通关逃生1,2以及生化危机重制版的提前试玩,这和新发售游戏试玩不太一样。
三款游戏都是重制版。
其中逃生1,2几乎只是加入了各种真实交互系统,并且让玩家能够像在真实世界一样,想要干什么就能干什么。
除此之外,游戏的流程并没有任何改变,结局也一样!
游戏的剧情同样也没有任何的改变,所以就算是提前将游戏所有内容展现出来的都没有问题。
毕竟,这是老游戏重制版。
而生化危机1重制版,虽然做了一个工具人角色成为玩家操控对象。
但游戏剧情也没有任何改变,同样的结局也没有改变。
只不过多了一些可以攻略友方NPC的设定而已,所以完全将游戏内容直播出来,不仅不会给玩家们剧透,毕竟生化危机1的游戏剧情随便一搜索就是一大片。
已经不算是剧透了,反而将新重制出来的点展示给玩家们看到,才能促进游戏的销量。
这款游戏其实也是因为能够攻略瑞贝卡,吉尔等NPC为亮点来卖的。
当时因为第二世界刚刚上线,像这种已经在玩家中有一些人气的NPC,竟然能够在重制版中攻略。
绝对会让不少老玩家们好奇,第二世界重制版中瑞贝卡和吉尔到底逼不逼真之类的问题。
强大的好奇心驱使下,自然而然就会贡献一份重制版的销量。
再加上SET还有其他登录了生化危机1的游戏平台,已经购买过原版的玩家,只需要一百块钱就能够升级到重制版。
比起纯粹购买一款完整的游戏,肯定是要划算很多的。
这种花钱升级到重制版的策略,整个游戏行业只有快乐天堂实施过,其他游戏公司的重制版。
玩家想要体验需要重新购买,并且因为重制版的造价更贵。
所以玩家们还需要购买一份比老版本贵上一百来块的重制版,才能够进入游戏体验。
而大多数的游戏公司,重制版就重制了一个寂寞,只是适配第二世界而已。
甚至好些游戏连神经调整设备都没有对此进行专业的调试,完全就是第二世界系统自适配。
这样的重制版游戏,很难有玩家买账。
并且还要再重新购买一份,简直就是不把玩家当人。
当然,这些游戏公司也只是因为快乐天堂推出重制版游戏,并且卖的还行,所以便也学着搞了一下。
反正几乎没有什么成本,还能赚上一笔,对游戏公司们来说何乐而不为呢。
结果就是,这些搞骚操作的游戏公司,现在再也看不到了。
虽然游戏在老平台时期确实不错,质量好,玩家们也很买账。
但这样毫无诚意的重制版,非常的败公司人品。
玩家们自然会相当抵触,简直就是现实版的丢掉西瓜捡芝麻。
快乐天堂的重制版,虽然和老平台上的原版游戏区别并不是很大。
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