第七十三章 四只精灵的定位与发展路线
出了浅红森林以后,桐木像之前从浅红市郊外出发一样,给小火马套上了调节为25kg重力大小的拉力负重训练装置,然后跟妙蛙草和燃烧虫继续骑乘着大岩蛇向着枯叶市出发了。
但是,妙蛙草和燃烧虫也不像之前那么悠闲了,这一次出发以后,它们分别被桐木指派了练习魔法叶和识破的任务,就算是在大岩蛇身上也不能放松变强。
主要还是被耿鬼用黑色目光吓了一顿以后,桐木的心态发生了一些扭转,自觉自己的精灵还是太弱了,得利用好空闲时间变得更强才行,同时,桐木也开始认真思索起了目前拥有的四只精灵它们以后的发展路线。
首先是妙蛙草,桐木最熟悉也付出心血最多的一只精灵,它的定位和出路,桐木早在得到妙蛙种子以前就想的很清楚了。
妙蛙草最终会进化成为妙蛙花,成为一个全面型发展的精灵,各方面没有弱点的那种类型。
妙蛙草的身板本身就属于半肉,不是很脆,一些不大的伤害能够硬抗,还有光合作用和终极吸取恢复体力,守住和替身来抵挡对手的重大杀伤技能。
同时,妙蛙草拥有各种帮助它叠加伤害的技能如生长、吞服能量球、大岩蛇的耕地,这些技能能够令它的输出更高。
而且妙蛙草未来拥有的各种进攻技能也将十分多样化,大晴天下的秒发阳光烈焰、扎根演变的疯狂植物、自动锁敌的魔法叶风暴,不仅本身的伤害高,应对单体和群体也都足够适用。
控制和恶心技能上面,桐木也设想出了靠种子机关枪和打草结结合的群控、催眠粉的睡眠效果、散播毒粉和根须注射剧毒等方式施加中毒效果。
其他辅助作用上,妙蛙草也有甜甜香气用于引诱精灵,藤鞭进行各种多功能运用。
说完妙蛙草,就得提到燃烧虫了,燃烧虫目前仍旧在练习吐丝,这都为了以后进化成火神蛾在做准备,其他的时间则是更多地放到了练习识破上面。
桐木也算是想通了,火花这个技能燃烧虫目前的提升已经不多了,用不着去费大功夫练习,晨光的恢复效果燃烧虫用出来以后确实比较不错,但是不管是燃烧虫还是火神蛾,它们本身的体力并不充沛,上限就那么多,晨光练习得再好也没有意义。
而猛撞那种近身技能,燃烧虫之前略微练习了一下,看似燃烧虫阶段提升了一些战斗力,但最后进化成火神蛾以后猛撞这种近身技能是完全派不上用场的,实在有些浪费时间。
只有识破,它是一个潜力很大的技能,值得深挖,能够让燃烧虫洞察力更加优秀,不仅能用于观察对手精灵的出招,也能用于精确把握自己使用技能的能量上面。
燃烧虫的高光时刻注定是要进化成火神蛾后才能出现,目前只能先积攒实力,毕竟燃烧虫形态和火神蛾形态的作战方式还是差了很多的。
但是燃烧虫进化成火神蛾以后,它的发展路线桐木也已经想好了。
火神蛾,定位是行动灵巧的暴力特攻手,桐木会在燃烧虫进化成火神蛾以后多加锻炼它对气流的感悟,以及识破这个提升洞察能力的技能,用来提升它的躲避能力,毕竟火神蛾的身板还是蛮脆的。
在锻炼火神蛾对气流的感悟的同时,蝶舞和火之舞也都将试着融入到它的飞行动作当中去,让它做到一边躲技能还能一边强化自身。
输出技能上面,热风这个结合了气流和火焰的技能会是火神蛾的重点练习技能,桐木会争取让燃烧虫的热风的热量达到火系大招燃烧殆尽的温度,气流强度达到飞行系大招暴风的威力。
其他的输出技能如喷射火焰也好,火焰漩涡也好,桐木是通通不准备让火神蛾练习的,杂不如精,热风一招足矣。
火神蛾的发展想完了以后,就是大岩蛇了,它最终将进化成大钢蛇,定位是抗物攻的物盾以及负责场地的布置。
它就是桐木专门用来恶心对手的物攻手的存在,同时还有兼具布置隐形岩、为妙蛙草耕地这两个场地布置任务。
技能练习上面,大岩蛇还是以变硬这个技能为主,其他的技能则多练习一下隐形岩、耕地、岩石打磨、铁尾、挖地洞这些技能。
输出技能上面,大岩蛇只需要不断使用变硬、然后一铁尾抽飞对手的精灵就行了,桐木还是听从了大木博士的建议,让大岩蛇把主要的精力放到了变硬上面来,没有去练习舍身冲撞这种进攻技能了。
最后就是新收服的小火马了,它最终将进化为烈焰马,桐木给它的定位是一名高物攻高速度的物攻手。
它的路线就是走最蛮横霸道的路数,高速移动加影子分身加闪焰冲锋,快速接近并迷惑对手,然后在撞击到对手精灵的瞬间跃起,用四只超越钻石硬度的蹄子跟对手的精灵亲密接触,或者在撞的时候用出超级角击,以烈焰马头顶的独角狠狠贯穿对手精灵的血肉。
目前它需要练习的技能也是以高速移动和蓄能焰袭为主,后续蓄能焰袭能够进阶成闪焰冲锋还能领悟不同侧重的火焰轮(伤害比蓄能焰袭要高一点,但是并没有蓄能焰袭的加速效果,各有千秋吧!)。
除了这两个小火马已经会的技能以外,桐木也会让小火马学习影子分身、守住等技能学习光盘来补足一下小火马的手段。
替身就不学了,它不适合小火马,小火马注定是要一直冲锋的,替身将它置身到次元空间里面,然后再放出来,就相当于让小火马直接停了下来,速度不再,这是桐木不可能接受的。
现在的日常训练里面,桐木正使用拉力负重训练装置锻炼小火马的力量和速度,同时后续也准备在小火马的身体经过疗养恢复正常小火马的水准以后,在有保障的情况下对它进行抗击打的训练。
高速下的闪焰冲锋不是闹着玩的,越是猛烈的对撞就越是伤敌一千自损八百,在对战场地上吃亏以前,桐木宁愿小火马平时多受点苦,进行一下这方面的抗揍练习。
把四只精灵的发展路线都梳理清楚以后,桐木也算是初步确定了目标,后续只需要朝着那方面努力就行了,绝对是能够稳步提升的。
之前那份因为浅红森林里面的耿鬼的恐吓所带来的压迫感,在梳理完思路以后也消失殆尽了,羡慕别人的实力终究是羡慕不来的,总有一天,我的精灵也会达到那种程度。
“妙蛙草、燃烧虫、大岩蛇、小火马,你们都是最棒的,以后也一起加油呀!”桐木忍不住对着自己的精灵们说道。
“草草~”“烧烧~”“吼~”“唏律律~”
四只精灵虽然有些不明所以,但是仍旧给予了桐木回应,表达了它们各自对桐木的那份信赖。
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但是,妙蛙草和燃烧虫也不像之前那么悠闲了,这一次出发以后,它们分别被桐木指派了练习魔法叶和识破的任务,就算是在大岩蛇身上也不能放松变强。
主要还是被耿鬼用黑色目光吓了一顿以后,桐木的心态发生了一些扭转,自觉自己的精灵还是太弱了,得利用好空闲时间变得更强才行,同时,桐木也开始认真思索起了目前拥有的四只精灵它们以后的发展路线。
首先是妙蛙草,桐木最熟悉也付出心血最多的一只精灵,它的定位和出路,桐木早在得到妙蛙种子以前就想的很清楚了。
妙蛙草最终会进化成为妙蛙花,成为一个全面型发展的精灵,各方面没有弱点的那种类型。
妙蛙草的身板本身就属于半肉,不是很脆,一些不大的伤害能够硬抗,还有光合作用和终极吸取恢复体力,守住和替身来抵挡对手的重大杀伤技能。
同时,妙蛙草拥有各种帮助它叠加伤害的技能如生长、吞服能量球、大岩蛇的耕地,这些技能能够令它的输出更高。
而且妙蛙草未来拥有的各种进攻技能也将十分多样化,大晴天下的秒发阳光烈焰、扎根演变的疯狂植物、自动锁敌的魔法叶风暴,不仅本身的伤害高,应对单体和群体也都足够适用。
控制和恶心技能上面,桐木也设想出了靠种子机关枪和打草结结合的群控、催眠粉的睡眠效果、散播毒粉和根须注射剧毒等方式施加中毒效果。
其他辅助作用上,妙蛙草也有甜甜香气用于引诱精灵,藤鞭进行各种多功能运用。
说完妙蛙草,就得提到燃烧虫了,燃烧虫目前仍旧在练习吐丝,这都为了以后进化成火神蛾在做准备,其他的时间则是更多地放到了练习识破上面。
桐木也算是想通了,火花这个技能燃烧虫目前的提升已经不多了,用不着去费大功夫练习,晨光的恢复效果燃烧虫用出来以后确实比较不错,但是不管是燃烧虫还是火神蛾,它们本身的体力并不充沛,上限就那么多,晨光练习得再好也没有意义。
而猛撞那种近身技能,燃烧虫之前略微练习了一下,看似燃烧虫阶段提升了一些战斗力,但最后进化成火神蛾以后猛撞这种近身技能是完全派不上用场的,实在有些浪费时间。
只有识破,它是一个潜力很大的技能,值得深挖,能够让燃烧虫洞察力更加优秀,不仅能用于观察对手精灵的出招,也能用于精确把握自己使用技能的能量上面。
燃烧虫的高光时刻注定是要进化成火神蛾后才能出现,目前只能先积攒实力,毕竟燃烧虫形态和火神蛾形态的作战方式还是差了很多的。
但是燃烧虫进化成火神蛾以后,它的发展路线桐木也已经想好了。
火神蛾,定位是行动灵巧的暴力特攻手,桐木会在燃烧虫进化成火神蛾以后多加锻炼它对气流的感悟,以及识破这个提升洞察能力的技能,用来提升它的躲避能力,毕竟火神蛾的身板还是蛮脆的。
在锻炼火神蛾对气流的感悟的同时,蝶舞和火之舞也都将试着融入到它的飞行动作当中去,让它做到一边躲技能还能一边强化自身。
输出技能上面,热风这个结合了气流和火焰的技能会是火神蛾的重点练习技能,桐木会争取让燃烧虫的热风的热量达到火系大招燃烧殆尽的温度,气流强度达到飞行系大招暴风的威力。
其他的输出技能如喷射火焰也好,火焰漩涡也好,桐木是通通不准备让火神蛾练习的,杂不如精,热风一招足矣。
火神蛾的发展想完了以后,就是大岩蛇了,它最终将进化成大钢蛇,定位是抗物攻的物盾以及负责场地的布置。
它就是桐木专门用来恶心对手的物攻手的存在,同时还有兼具布置隐形岩、为妙蛙草耕地这两个场地布置任务。
技能练习上面,大岩蛇还是以变硬这个技能为主,其他的技能则多练习一下隐形岩、耕地、岩石打磨、铁尾、挖地洞这些技能。
输出技能上面,大岩蛇只需要不断使用变硬、然后一铁尾抽飞对手的精灵就行了,桐木还是听从了大木博士的建议,让大岩蛇把主要的精力放到了变硬上面来,没有去练习舍身冲撞这种进攻技能了。
最后就是新收服的小火马了,它最终将进化为烈焰马,桐木给它的定位是一名高物攻高速度的物攻手。
它的路线就是走最蛮横霸道的路数,高速移动加影子分身加闪焰冲锋,快速接近并迷惑对手,然后在撞击到对手精灵的瞬间跃起,用四只超越钻石硬度的蹄子跟对手的精灵亲密接触,或者在撞的时候用出超级角击,以烈焰马头顶的独角狠狠贯穿对手精灵的血肉。
目前它需要练习的技能也是以高速移动和蓄能焰袭为主,后续蓄能焰袭能够进阶成闪焰冲锋还能领悟不同侧重的火焰轮(伤害比蓄能焰袭要高一点,但是并没有蓄能焰袭的加速效果,各有千秋吧!)。
除了这两个小火马已经会的技能以外,桐木也会让小火马学习影子分身、守住等技能学习光盘来补足一下小火马的手段。
替身就不学了,它不适合小火马,小火马注定是要一直冲锋的,替身将它置身到次元空间里面,然后再放出来,就相当于让小火马直接停了下来,速度不再,这是桐木不可能接受的。
现在的日常训练里面,桐木正使用拉力负重训练装置锻炼小火马的力量和速度,同时后续也准备在小火马的身体经过疗养恢复正常小火马的水准以后,在有保障的情况下对它进行抗击打的训练。
高速下的闪焰冲锋不是闹着玩的,越是猛烈的对撞就越是伤敌一千自损八百,在对战场地上吃亏以前,桐木宁愿小火马平时多受点苦,进行一下这方面的抗揍练习。
把四只精灵的发展路线都梳理清楚以后,桐木也算是初步确定了目标,后续只需要朝着那方面努力就行了,绝对是能够稳步提升的。
之前那份因为浅红森林里面的耿鬼的恐吓所带来的压迫感,在梳理完思路以后也消失殆尽了,羡慕别人的实力终究是羡慕不来的,总有一天,我的精灵也会达到那种程度。
“妙蛙草、燃烧虫、大岩蛇、小火马,你们都是最棒的,以后也一起加油呀!”桐木忍不住对着自己的精灵们说道。
“草草~”“烧烧~”“吼~”“唏律律~”
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